如题,这两种方法就是‘总结’和‘复盘’别人的作品,这样才能理解所有作品的内核。 先聊聊什么是‘总结’。 很多人,应该都被编辑的一句‘扫榜去’影响过,从而去翻阅排行榜上的小说。 首先,我最开始也是一个读者,后来是因为找不到想要看的书,便尝试创作。 当时我的选择是按照我的兴趣范畴
1章(金手指信息前置,引出事件) 主角穿越到什么世界,主角前世今生。 主角目前面临什么困难:黄巾军围城。 (铺垫这个困难有多难,解释困难造成的原因) 困难面前,主角分析局势,引出目标——活下去。 有了目标后,欲扬先抑,金手
首先声明,这是我看了很多升级文之后总结的一个方法,对于整本书格局框架都能够把控的大佬来说,是没什么用的技巧,一家之言,大家有兴趣的可以看下去。 何谓顶层框架法,就是在一本书开书之前,首先设置你地图之中的所有顶尖势力。 举例子来说,我们把一本书当做是盖房子,打好基础(构思好你心中想写的故事
公式其一 大纲模板文/飞卢编辑小乔 拆书的时候,也可以顺着这个思路走 让你想要学习的书 以更加清晰的结构呈现在你面前 建议写书之前,先学会拆书 边拆边练习边修改 书名:十五个字以内。 作者: 简介: 题材类型: 预计日更: 预计
首先,是你需要建立一个可以攀越,可以爬升的世界观。 为什么玄幻很容易写长?其实主要还是玄幻一开始,就设定了等级,而主角从最弱的武者,一直攀升到武帝、武神等这个过程,作者就可以写相当多的内容。 有时候,三百万字都未必能写完,甚至有人一本玄幻写千万字,还能做到剧情不怎么崩溃。 这时候,
【代入感写法】 我知道,有很多厉害的大神作者,在看到题材的那一刻,他脑海里甚至就已经出现了一个几百万字的清晰故事了。 这种能力很厉害。 不仅对阅读量有很高的要求,对自己的实战经验,也有很高的要求的。 新人作者或者是扑街作者不一定能达到这种高度。 我自己也没有达到大神的程
关于角色性格塑造,鄙人有个很奇特的见解,那就是‘性格单一缺陷型主角’。 所谓性格缺陷,并非真的性格方面有所残缺,而是故意让主角的性格变得单一。 之所以如此,是为了更好的提升读者代入感,读者代入感其实就是读者对于小说主角的认同和共鸣度,认同度越高,就越容易带入,可主角的性格过度突出,比如过
第一点,目前番茄规则怪谈整体的风向。 分为世界观方向与解题方向两部分来阐述。 先说世界观方向。 目前而言,大多的规则怪谈仍然是绑定国运流+直播来设置,玩家赢了国家有好处,玩家输了国家也要吃亏。 这是一个性价比非常高的搞法,有以下几个好处: 1.读者天生容易代入你主角,站
什么是可循环爽点,什么是情绪爽点。 这不是同一条路数的写法,是两条不同路的写法,但很多作者是能把这两条路结合起来,而有些作者往往只能做到一条。 两条互补的作者,成绩都不会差,专精一项的就非常容易崩盘。 那么…什么是可循环爽点,什么是情绪爽点。 可循环爽点最典型的题材,分别是文
有一位画家,有人问他:你为什么喜欢画画?他答道:因为我喜欢颜色。你喜欢颜色,你就可能成为一个画家。同理,你若喜欢句子,你就可能成为一个作家。 包世臣论王羲之的字,看来参差不齐,但如老翁携带幼孙,顾盼有情,痛痒相关。好的句子正当如此。 流动的水,是语言最好的形象。语言的奥秘,说穿了不过是长