爆款制造机:无脑爽文大纲模板全解析
一、人设
又被称为“发泄流”的无脑爽,最重要的不是背景设定,而是人设。
这个“人设”,并非带有人物弧光的精细人设。
而是一个简单的,能精准罗列出主角金手指的人设。
举个例子:
我要写一个晋江网文大佬主角。
那么她的人设就是:
小绿:社恐但情感细腻(性格方面金手指),手速过万(写作方面金手指),文写得特别好(写作方面金手指)。
但我要在幻言混,我觉得可以适当加个系统,而且“文写得特别好”这个金手指不够具体。
那就来个情感代入系统吧。
所以我改成:
小绿:社恐但情感细腻(性格方面金手指),手速过万(写作方面金手指),拥有人物情感代入体验系统(系统金手指)。
好,这样一个人设就出来了,这篇文写什么我也知道了。
二、最简单的大纲
现在人设已经出来了:小绿:社恐但情感细腻(性格方面金手指),手速过万(写作方面金手指),拥有人物情感代入体验系统(系统金手指)。
对着人设,我可以直接列出本文事业线。
小绿写文,最开始靠着日万获得启动资金。开启系统的代入功能后,小绿到不同的世界体验不同的人生。写出了非常优秀的,风格完全不同的文,最后大火。
虽然简陋,但这篇文的点已经列出来了。
再稍微扩充下,主线就是:小绿开始写文—初始文章—系统代入1—文章1—系统代入2—文章2—系统代入3—文章3—成为最火作者
但只写主角在写文线上的升级,未免有些单调,也没有明显的收获感。
所以我们考虑下,加个副线。
副线就是评奖。
既然这篇文写的是主角写文成神,那么这个世界写文是最重要的,全世界所有人都在同一个网站看文,并且每年评奖,有各种大金奖小金奖,还给奖金,没问题吧?
所以副线,就让主角每写完一篇文,就获得一个奖项,下一个一定要比上一个更优秀。
那么这条线就可以更改下。小绿开始写文—初始文章—系统代入1—文章1—获得文学奖1—系统代入2—文章2—获得文学奖2—系统代入3—文章3—获得文学奖3—成为最火作者
三、简介+插入打脸线
基本上大纲出来,人设出来,我们就可以写简介了。
我有个非常模板但是很好用的简介。
过去—现在—未来
过去:主角的身份,主角曾经遇到的艰难,或主角可能会遇到但肯定不会再遇到的艰难(例如穿书文原主的遭遇)
现在:主角目前的困境,主角解决困境的方法
未来:主角的光明坦途,反派的悲惨下场
因为我要写一本幻言,所以我要加上两个最俗套但也最好用的元素:“豪门真假千金”“穿书女配”。
那么简介就出来了:
小绿一觉醒来,穿成了豪门真千金。
真千金被父母认回后,没有受到疼爱,还被关在阁楼里,不让她见人。
在真千金展示出优秀的写作能力后,敏感的她不仅被家人pua,才能和文稿更是被假千金强行占有。
靠着鸠占鹊巢,假千金成为了顶尖大神作家,还嫁入豪门,成为x家太太。
而失去用处的真千金只能抱着自己的手稿,病死在阁楼。
——以上是“过去”——
小绿穿来的时候,父母和假千金正在pua她。
小绿:达咩!别想让我给你们做牛做马!
她毫不犹豫地和这家吸血虫断绝关系,在父母的冷笑和假千金的嘲讽中,拎着空荡荡的行李箱,离开了繁华但吃人的别墅。
——以上是“现在”——
父母和假千金以为,小绿离开他们,很快就会活不下去。
但他们没想到,小绿不仅活了下来,还过得很好。
靠着《我在晋江写幻言》,小绿斩获“晋江新进奖”,而假千金费尽心思,连“晋江新进奖”的预选都进不去;
靠着《我在晋江空升五》,小绿轻松拿到“大佬金奖”,身边围绕着的,都是父母想巴结却巴结不到的人;
最后写出一本《我全额收购晋江》,小绿站上至高无上的领奖台,不仅获得“晋江老板奖”,还被写作平台创始人,某家大少当众求爱。
落魄的假千金带着父母找到小绿,却只收到小绿的冷眼:“我要举报父母和假千金剽窃占有他人文稿。”
当假千金和父母蹲在监狱里踩鞋垫时,新闻联播中,小绿正在和男主结婚。
——以上是“未来”——
四、细化大纲,插入打脸线、感情线
写完简介,基本上打脸点也出来了。“打脸假千金”
假千金最在乎的东西,是这三个:1、写作地位;2、父母的关心和认可;3、男人。
那么,我们就要从这三点去摧毁她,让她崩溃,让她疯狂。
而2和3点,要从第1点,“写作地位”入手。只要假千金没了写作地位,父母的认可和曾经的恋人,都会离她而去。那么,小绿经历三个副本。就分三段削弱假千金。第一段:主角拿奖,假千金升起危机感,决定再找个枪手;
第二段:主角再次拿奖,父母眼红,没想到真千金很厉害,想认回真千金,但假千金不愿意,大闹,并表示我还有优秀男友。假千金和父母关系闹僵;第三段:男友也离开假千金,喜欢上小绿(但小绿当然看不上二手货)。小绿获得写作至高荣誉,假千金发癫,还被揭穿占有真千金文稿,后续找了枪手。
假千金和父母身败名裂。
把这段打脸线按照顺序,分别添加到主线里。至于感情线,我的建议,是也按照三个副本走,每次女主搞完一波事业,拿到奖,打完假千金脸后,男主就出来刷一波存在感。
切记,女主不能靠男主打脸!她要自己打!男主纯粹是出来给女主当贤夫良父的!!!!所有高光必须给女主!!!
所以,最后的大纲,就是这样的:小绿开始写文—初始文章—系统代入1—文章1—获得文学奖1—打脸女配1—男主出现1—系统代入2—文章2—获得文学奖2—打脸女配2—男主出现2—系统代入3—文章3—获得文学奖3—打脸女配3—男主出现3—成为最火作者—大结局
五、第一章
大纲到这个程度,我觉得已经非常非常非常详细了。只要大方向这么走,后续别偏太多,基本就不会大崩。开始写第一章。第一章,我不建议以非常强烈的矛盾冲突为切入点,如果你是能在争吵和对话中把信息全给出来的人,我觉得你可以写小绿和家里人吵架,然后离开。
如果你没有自信,就直接从小绿住进小旅馆开始写。至少不会让读者觉得吵,不会赶客。
小绿这时候已经离开了家,住进小旅馆。以小绿的角度讲述下目前的情况,让读者知道进度。再让家里人发个短信或者打个电话拉下仇恨就够了。接下来,要做的,才是第一章的重点:画饼。你在文案都知道给读者画饼,告诉读者我的女主要当天王巨星。
第一章怎么能不画饼呢?
你得把女主的小阶段目标写出来啊。能让读者知道并期待后续剧情,比开局撕逼两千字更好。
我觉得第一章应该出现的内容:1、女主过去的身份(略写)小绿上辈子是编辑/是写手。2、女主现在的身份(稍微重点写)离家出走的可怜真千金。3、女主的金手指(具体点,十项全能女主虽然好,但你要有个方向)情感代入系统!一小时一万字的手速!能够体悟他人情感的性格!4、女主曾经的凄惨(可以略写,以后详写)上辈子被pua被伤害。5、女主目前遇到的艰难处境(越艰难,越急迫越好)没钱,没地方住。6、女主想怎么解决(第一章不一定要解决,但你要写出来女主想怎么解决,第二章第三章解决都可以)先写文挣到第一桶金,租个好点的房子住。7、女主对未来的小规划(可以是阶段性的。比如先还债)获得读者喜爱,尽快开启系统金手指。把这些内容涵盖进第一章,给的信息多但不杂乱。而且你知道接下来几章要写什么,读者也知道了。
六、文名文案大纲第一章都准备完了,可以发文了。这时候,我们才发现,我们这篇文,还没有文名!起文名,一向是我最头疼的事情之一,不过后来我总结出了一个套路,虽然套路但好用。
1:身份+做的事/金手指《豪门女配+绑定写作系统后》《炮灰女配+叛出宗门后》2:身份+主角的改变/金手指+后果《真千金+靠写文+成神》《我+死遁后+渣男们追悔莫及》3:身份+背景+后果/做法/金手指《真千金+在恋综+修无情道》《职业替身+在娱乐圈+当海王》4:把2和3的(身份)简略掉《(炮灰女配)在养娃综艺+靠咸鱼爆火》如果有特别好的灵感,就更好了!没有的话,用这个格式,至少能写出一版及格的文名。
七、副本结构和打脸方法
一篇文的其他内容都准备好了,可以开始动笔。但小副本应该写什么?
一个小副本,需要:1、主角的起点2、主角的终点3、反派2-3人
这就够了。
那么,主角怎么从起点到达终点呢?除了自己的勤奋努力,还可以让反派送两波。
接下来就是重点,怎么写打脸剧情。首先,我们要明白一件事,我们不是为了打脸而打脸的。
之所以打脸,是为了获得某些东西。人气、资源、人脉、金钱……
所以我们在打脸前,先设定好怎么打脸,要靠打脸获得什么。
我举例子,小绿的第一个写作副本,她有如下金手指:1、社恐但心思敏锐;2、手速快,写得又好;3、文章质量非常优秀,读者手不释卷。
而打脸,实际上就是一种对比,用反派来对比出主角的优秀,就达到打脸的效果了。
那我就来安排三个小反派,对应女主的三个金手指。
反派1:对应“社恐但心思敏锐”。“社恐”是个缺点,“心思敏锐”是个优点。
那么,我想打脸,就要安排一件事,让反派心思不敏锐,但主角心思敏锐。
具体设定:反派身份:能拿到最佳新人的作者,因为女主对最佳新人有威胁,所以攻击女主。
攻击方式:说女主“社恐”,肯定不会和人交流,让编辑把最佳新人内定给他。
编辑手握着“最佳新人”颁奖权和流量推广,这个奖项,女主不管想不要得到,我都必须让她得到。
解决方法:编辑最近遇到烦心事,女主敏锐察觉,帮编辑解决问题(建议这里使用系统代入感获得的小技能)。但反派一无所知,还往编辑心上扎。
收获:最佳新人奖项、流量和编辑的认可.反派2:对应“写得又快又好”。
想打脸的话,搞个剧情,让大家都知道主角比反派写得更快更好,就可以了。
这里,我选择了正向对比,用优秀的反派衬托出主角的更加优秀。
这个反派设定很简单,反派2是个知名触手怪,得知女主写得又快又好,不相信,和女主约拼字,女主赢了。他质疑女主写太快了,猜测质量一般。他拜读女主作品,直接看入迷。
收获:名气和小弟一枚。
反派3就可以写得比较常规化,嫉妒女主人气和实力,酸言酸语,结果被女主完爆。
后续,反派1和反派3可以在本副本多次出场。打脸内容大同小异。
把打脸剧情总结成一句话,就是打蛇打七寸,打完蛇还要掉落装备和奖励。
但我们如果打不到蛇的七寸怎么办?我们是作者啊,我们说蛇的七寸在哪儿,蛇的七寸就在哪儿。
我不仅要说蛇的七寸在头顶,我还要让反派主动把头送上来被打。
我们要根据主角的金手指安装反派的“七寸”。
主角长得漂亮,反派就嘲讽主角说主角丑,但实际上她自己是整容脸;主角演技好,反派就嘲讽主角演技soso。实际上soso的是他自己……而且反派不仅要嘲讽,还要当众嘲讽,让大佬看到主角的优秀,给主角送资源送人气。
八、注重打脸余韵
很多人写打脸剧情有个误区,就是我啪啪啪打完脸,就结束了。进入下一个剧情,再让反派嘲讽,再打脸。
这里少了个步骤。
主角的收获呢?
很多优秀打脸文的打脸剧情,甚至可能只有一句话。
剩下的内容,小部分前期压抑铺垫,大部分后期疯狂赞美吹捧主角。
举一个例子:
主角和反派比美成功,那么我需要大篇幅写的是:1、嘲讽主角的反派小跟班后悔不迭;2、纯路人盛赞主角美貌;3、有专业人士/大佬一眼看中主角,决定让主角拍杂志/拍剧。4、反派倒大霉,对主角嫉妒又不甘。这部分才是最爽的。
你只写主角比反派漂亮,然后就没了,那有什么看头呢?
同理,种田/基建文,不重打脸剧情,但实际上,每次扩张领地、每次升级,都是主角比别人强的一个小对比,都是主角和过去自己的小对比。
换言之,是个不打脸的小打脸。
这时候,你要写出主角收获了什么,主角的领地发生了什么正向变化,围观群众对主角的赞赏,对手的羡慕嫉妒恨,自家人的骄傲自得。(平时我们玩游戏,会发现很多游戏都有排行榜,这就是用来对比和获得人气、获得大众敬仰的道具。)
九、其他
基本上,把前八条元素掌握精准,就能写出一篇比较优秀的商业剧情文了。
但这种文,必须搭配足够的更新。
标配日万。
ps:如果想把文写得更长,可以在写稳一条事业线后,再尝试着给主角拉第二条事业线。

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