担心读者看腻?核心看点+人物+套路重复循环的思路

这是一个纠正认知思路的文章,而非技巧套路,是关于【害怕写重复,总是写歪核心看点卖点,然后写不长就太监】的瓶颈问题。
重复点的思路,可以纠正错误认识,也让人分辨什么是好的脑洞梗,人物,套路,什么属于劣质不好的。
如果遇到的瓶颈是关于套路,技巧这些东西,就不适用于这篇文章的思路。
1:起因
我以前,写作遇到过一个问题,不敢重复写一个梗,怕读者会腻。
比如,主角穿越玄幻世界,以悟性来说,读者想看的重复点,就是如何用悟性不断领悟功法,把一个没人想要的垃圾功法,领悟出打破极限,(再配合套路模版的思路,把剧情完整度写完)
重复写一个点的时候,我会有一个【羞耻感和担忧】就是我写多了,读者万一看腻了怎么办?不想看了怎么办?自己都觉得无趣。
或者看到评论区说套路太老,成绩好,还行,成绩不好就切了。
一旦,我更换了看点,成绩就真没了。
后面就总结出了【抓重复点】这个思路,纠正我的【错误认知】,不要害怕读者会看腻,又如何让重复点看不腻。
因为我重复写看点,发现有些看点【确实还是会腻】看点没歪,依旧崩了。
总结出三个原因。
一:想出来的核心卖点梗,本身就不具备多次重复写下去的条件,只能当噱头引入读者,转向装逼打脸。【只能叫噱头,其实不算卖点】
二:核心梗卖点没问题,但因为自身能力不足,导致卖点没开发完全,没想出如何开发,后续才意识到卖点还有更多写法,局限于当时开发不足。(有的看点上限100,200,300,总归有个极限)所以想写好写长,还是要剧情世界观和人物上撑住。看点只是一个前期切入,很少有一个卖点,能完美撑到几百万字结尾的。
三:所以,重复的不仅仅是脑洞看点和梗,还有【人物的重复点】【重复的重复点】【剧情的重复点】包括很多重复点,但我只说这几个基础的,思路给到了,其它的自己(意)上领悟。
先说含金量,看点重复<人物重复点<剧情重复点<文笔套路重复点
2看点重复
重复点是什么意思?就是你抓住了读者想看的那个,不能变动,【除非你实力已经达到随心所欲,此阶段适合赚了五千到一万一月,往上却很难提升的番茄向作者,但这仅适合出现了(羞耻而怕写重复)的瓶颈,没这个问题,需要其它技巧,套路瓶颈等,不适用这个。】
先说看点重复(既所谓卖点,梗,脑洞):这是最容易的,因为已经有大批已经成功的模版,含金量最小,你随便选择一个拿过来用就行。
看点一:
错位系统,模拟器,深蓝加点,悟性满级,重生弥补遗憾等。
所以,在核心卖点上,不要自己想,要选择市场上最好的看点,那怎么选择呢?
比如错位系统,主角重生成6岁,系统让二十岁女主角说喜欢自己。或让自己击败先天大宗师的发小。
这个卖点可以一直重复,一点也不会腻,深度玩法非常多,极品,简单好用。
【注意思路,我看到过一些错位信息的书,写着写着就歪了,原本是写主角如何完成各种任务,比如去斩杀要渡劫的蛟龙,或取出蛟龙内丹,然后你来到臭水沟,救下一条泥鳅,泥鳅吐出一颗珠子给主角,任务完成】这是想看的。
【但很多写歪了,写主角获得了大量奖励,几岁成为了先天剑体等,然后去装逼打脸,上排行榜啥的,就失去了原本的看点,就跟以前我写都市兵王,还没200章就修仙飞升了一样。】
现在网文环境不一样了,没那么友好,歪了大部分就崩了,写不下去,多数作者功底也没以前的作者强,都是番茄宣传半路进来,甚至网文阅读量都很少的。
所以,尽量不要歪,错位系统看的就是有趣的反差。而不是故意为了错位而错位,甚至变成为了拿奖励升级而错位。当然也是可以,但说了,功底不强,就不要乱歪。不过能写错位系统的作者,本身功底就不差,这个写法就不适合小白,小白写就容易变成奖励升级路线。
【补漏:歪了也没事,只要你成绩稳定,就算歪了,说明了你故事能力很好,已经不受这些【基础写作问题影响】就算歪去装逼打脸,也没啥问题,因为好多歪了的书,成绩也没崩,反而水涨船高(因为大多读者是真的不挑剔,多数付费读者也是真可爱,真金白银支持,明明写歪了,他们都还继续看,我自己都为水过的文羞愧)所以,我在上面写了文笔套路和剧情大于一切,撑得住就不怕,但想精益求精,还是要多研究。】
看点二:
看点不完全是来源于系统和金手指,而是系统的延伸,什么意思呢?
比如,错位系统,本身不带看点,而是错位后的任务,带来的反差内容产生了看点,比如系统让高傲的女帝亲自己一口,然而女帝现在只是个5岁奶娃娃,这看点是反差带来的。【一个错位系统,可以有几十种看点写法切入,是可以变化的】
加点系统:我给功法加点有什么看点吗?有,很少。但玄幻加点更多的看点来源于套路的加持,我复制另一个文章的案例来解释。
案例:加点系统+套路加持
比如,玄幻世界,主角进入护卫选拔,教头让大家练功,得到【名额】,成为一名【武者】,这是常见剧情。
重点在于,如何让加点系统发挥出看点需求。
场景情节:护卫让学徒从十本功法中,选择自己感兴趣的修炼,谁能在七天内,修到第一重感应气血,就能得到【入府名额】,第一名还有机会成为小姐的【贴身侍卫。】
系统加点:加点方式=打完一遍拳,获得一次1个点数。
扮猪:主角选择姿势最容易一本功法,因为他追求快速轻松练完一遍得到点数,教练和众人对他态度都摇头,懒惰之辈,没志气不可成就,然后开始修炼,主角练功一遍加一点。
烘托男反对比人物:第二天一个男配就感应气血成功,教头告诉众人要努力,铺垫第二天,第三天都有人感应,最终一天,剩下最后一炷香,只剩主角还没感应成功,主角还在那里打拳,打完最后一遍,全部加上,直接超过感应气血,达到搬运气血。
吃虎:教头看时间到,看到主角如此努力,很满意,但摇头这功法不行,天赋差练再多也没用,让他做个杂役倒是不错。然后让所有人上前,检测气血,原本第二天觉醒的男反,以为自己胜券在握,结果男主气血第一,直接成为了小姐的贴身侍卫。
总:属性加点,只是一个任务触发器,算是看点都说不上,只能算吸引的噱头,一个明确这本书到底是什么内容的题材,读者想看的就是【套路带来的情绪】这些故事的核心,都是,男主,女人【奖品】,反派【一个高逼格败给主角的角色】
无论换成模拟器,还是任何金手指,都可以用这种类似套路框架,所以【看点并非是单纯加点系统,而是这个金手指脑洞背后延伸出的套路在加持,看点只是一个赛道和方向,读者知道是什么内容】
错位系统匹配的套路重复点,是比较日常的,需要人物塑造加持,接下来,我就说下如何塑造人物重复点,每个系统匹配的套路方向不同。
这其实是属于套路重复点,我做个案例强行搬过来,后面解释这个套路如何重复不腻,如何重复。
3人物重复点
看点重复你知道了,那都知道光是写系统加点,反复给功法加点,然后功法拉仇恨,杀敌人,继续获取新功法,迟早会腻,大家都这样写,你和别人有什么不同呢?
这里加入人物重复点,差异化和层次就出来了,读者想看什么样的人物呢?人物又如何重复。
那先要明白,读者对哪些,比如,苟,迪化流,复仇,正义,魔道,犯贱,爱财等。
苟大家都熟悉,那还要更具体化,比如我用犯贱,具体行为是喜欢挑拨离间。
我就抓住一个点,主角喜欢挑拨离间,让两拨人打起来。
案例:
主角得罪了黑虎帮,被黑虎帮追杀,封锁了整个城,主角逃不出去,怎么办?
主角得知,黑虎帮又和白虎帮有仇,于是主角偷袭黑虎帮成员,拿到了功法残篇,学习了黑虎帮的专属功法,直接用系统加点大圆满,然后拿着黑虎掌,去偷袭白虎帮帮主的老婆或弟弟(题外话,这里要合理写老婆和弟弟作恶多端,否则动机不成立),白虎帮大怒,因为(大圆满黑虎掌)只有黑虎帮帮主才会,要砍了黑虎帮!
那读者喜欢看人物这个行为吗?这就是人物的看点,人物的重复点。
我用这个写了25章,然后我再跑到某个家族,某个宗门再写25章,继续用这套行不行?行不行呢?行!读者看的爽就行。这就是读者想看的,这就是主线和核心。
主线并不代表人物的目标,更多是读者想看的东西。
这里,系统加点重复点+人物重复点=两者层次感就循环起来了,是不是就比单独的系统加点,签到,杀人有意思多了?差异化有了,读者会不爱看吗?
主角进入宗门,看到嚣张跋扈的圣子得罪自己,于是偷学圣子的功法,去圣女房间留下功法痕迹,让圣女和众多女长老讨厌圣子,圣子崩溃,惨兮兮,读者爽歪歪,这剧情不差异化吗?不有趣吗?【甚至我写在这里的,你都可以直接拿去写试试】
重点↓
你就抓住这个重复点,给我死死的写,重复点腻是肯定腻的(不要怕腻,腻了才知道如何改进成不腻,这是必经之路),我文章主题就是【如何用重复点思路,打破!纠正自己总是写歪,写偏,不知道写什么的用意,这就是主线,这就是核心,不需要什么框架,主角剧情主线,学会了这个思路,意上领悟,自然很多就会了】
重点↑
题外话:就像炒菜,我学会一个方法,我怕炒不熟,总是看差不多就关火,结果味道很差,我直接奔着炒焦,炒老而去,然后知道了什么程度的火会炒焦,就能抓住如何卡在不炒焦的那一个平衡,才是最稳定的核心思路。
犯贱这一个人物的看点,可以延伸很多重复点。
还可以延伸出很多行为,比如主角金手指是合成系统,主角把闪光灯和长枪融合在一起,每次主角挥舞长枪,闪光直接亮瞎对方眼睛,可以算无耻。那人物重复这个无耻犯贱的点,和别人试炼,下副本,抢宝物,每次用臭气弹属性的道具,弄得人到处呕吐,打不过,都行。(注:这个我觉得是无看点的,只是示例人物和看点的结合重复)
但具体能不能写好,写有趣,也要看自己多写,多积累了。
不知道看懂没?系统+人物重复点,层次就出来了,微妙的反应。
4套路重复点
接下来是套路重复点,剧情重复点,我感觉不用讲了,其实抓住了系统+人物,已经产生剧情了,而且我思考了下。
核心看点,更多是套路加持发挥出来。
玄幻,都市,仙侠,末日等各种题材,包括了玄幻内的复仇,升级,日常,迪化等不同题材方向,所使用的套路模版都会有变化。
所以需要抓住自己写过的题材,深入研究,自己思考,我相信你能赚到5000到一万的成绩,已经能看懂我在说什么,自己也有不少经验。【这篇文章是给有成绩但不多,还不稳定的作者看的,纯小白看不懂没关系,多写就行,能看懂就更好】
套路模版有很多,就不一一展示,选择你想写的,熟悉的,喜欢的就好,码了4000字了,也不多写,直接搬运我另一个文章的案例来演示。
我写玄幻居多,所以用玄幻的重复模版给你看。
玄幻套路模版重复:
这个模版,在于,主角,男配(对比),女配(奖励)名额(看点)限时(烘托)这是一个很死板的基础套路,是另一个文章,所以没和前面核心看点重复+人物重复点融合在一起,只是提炼了【如何可以重复的重点,要自行领悟融合】我就不多说了,太累了。有空或许会补充。
这只占比网文写作的5%不到,再次说下,仅用于突破写歪,不知道如何稳定长久写的思路瓶颈。不要贪多,学会这个基础,足够用了。
案例2:
场景情节:红楼,花魁白小姐要求每个人念一首诗词,谁的诗词能最少点亮二十盏灯,就能得到花魁共进晚餐的名额,主角和男反参加,限定一炷香的时间。
烘托配角:先让男反念出一首诗词,点亮了五盏灯,然后接着第二首,第三首,第四首,文气直接点亮了三十盏灯,把要打击的目标,逼格烘托起来,花魁和其他人都很满意,抬高他。
扮猪:主角看着男反念完,点燃二十盏灯,花魁询问主角参加了,最后一点时间,不念诗词,就要失去资格了,男反和众人认为主角是不懂诗词。【限时重点】
吃虎:主角一刻,主角念出了一首诗词,在【一炷香熄灭的瞬间】整个红楼的两百盏文灯轰轰轰全部点亮。
总:更换了场景,依旧是,男主,男反【高逼格】,女人(奖励),名额。最后用限定的时间内,这几个要素点,衬托出情绪推进,这里写的很简陋,因为抓住【核心思路】就行,其它要多写。
案例3:
场景情节:众人进入宗门测试,领悟壁画,每个人选择相应等级壁画,自行领悟,限制十天时间,十天过去没领悟的人,就没算失败。如果能进入圣榜,还能成为亲传弟子,拿到进入宗门的名额,由宗门圣女亲自接待。
烘托:依旧男反高逼格,选择了十阶壁画,领悟出大道剑意,众人轰动,吸引来众人收徒,圣女接见。
扮猪:主角选择了一块破烂墓碑,传闻千年前宗门老祖领悟这块墓碑飞升,但品阶连一阶都没有,主角打坐十天,都没任何领悟波动,宗主也没耐心,准备宣布关闭测试。
吃虎:最后一刻,主角给悟性加点,墓碑出现波动,引天地异象,主角上了金榜第一,超越圣女,成为了圣子。圣女和宗主等亲自接待,成为亲传弟子。
总:不变动套路基本模版情况下,更换任何的内容,都可以行得通,可以反复重复这点。【场景尽量选择大家熟悉的,比如,佛门,道家,儒家】
案例4:
场景情节:儒家机关术,让众人选择机关术图纸,谁能领悟机关术,创造出机关器,对机关傀儡造成伤害,就能得到机关傀儡的秘法。
烘托:依旧如前面,男反领悟最强机关术,得到了重视,并且用制作的机关,对傀儡造成了1W伤害,排名第十,堪比墨家长老。
扮猪:主角放弃了所有机关术,自行创造了一把附魔机关枪,所有人都准备宣布男反赢了。
吃虎:主角用机关枪,把傀儡轰成碎渣。
总:实际写的时候,差别是千变万化。金手指的不同,人物性格的不同,剧情情感的不同,最终都会变化成不同的故事。
结尾
写的真累,最后几个案例,仅用于升级+装逼文的通用模版,更适用于玄幻夺宝一类,下限比较低,上限也很低。
其它模版,自己摸索。
其实,核心看点+人物的行为,基本不受限的写法就自然出来了。
比如,我写系统功法加点+人物挑拨离间,需要什么套路吗?主角用系统去学功法,然后挑拨两家,这就是套路模版了,不需要可以套其它的了。
所以,核心看点+人物看点,结合起来,就会自然诞生出一个套路模版,诞生不出,那你就用通用的好了。
如果你发现你的核心看点+人物看点,结合不出套路,也用不上通用套路加持,那就需要思考,这个看点和人物不匹配,或者是个【废看点】只能当噱头切入,直接放弃。
本文原发于龙空,作者:红猫子

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