这些写作中常犯的老毛病,你也有吗?

一、题材类型混乱
这是比较常见的一类毛病,原因是作者急于展现创意,会在作品中融合多种不同元素,结果就是没融合好,导致题材类型混乱、设定不清晰。
例如,在一部城市异能小说中,主角异能竟是修仙,且在情节发展中,西方天使、斗气等元素纷至沓来,使得作品从远处看似都市文,近处像修真修仙文,仔细看又成西方玄幻文,让人觉一头雾水,有一种你写了个缝合怪的感觉。
这里建议大家,在创作之前,务必深入了解各类题材特点与受众期待,选择自己擅长或感兴趣的题材至关重要。
融合不同题材的元素不是不可以,但需要合理规划,前期要有大纲设定,设定好了以后再说。
我们以《神墓》为参考,他巧妙地融合了多种元素,但并不显乱,原因就是作者准备充分,设计合理。
二、升级战斗系统复杂
很多人认为,新颖复杂的升级战斗系统更能吸引读者,于是便花费大量时间精力去设计。
我们不得不承认,新颖复杂的升级战斗系统确实更能吸引读者,但有一点必须要记住了,真正吸引读者的一定是故事情节。
我也不是在反对新颖复杂的升级战斗系统,只是说量力而行,如果说因为缺乏经验,对这些系统难以把握,那就弄简单一点,至少容易掌控,然后把故事情节打磨好。不然的话,不仅会使创作过程艰难,也让读者阅读时困惑。
还有一种情况,有的作者花费不少时间构思出,自己认为比较好的升级打怪系统,却未考虑如何使其在文中流畅呈现,导致读者面对复杂设定与平淡文字,难以产生兴趣。
切记,我们在设计升级战斗系统时,不必一味追求新颖复杂,让系统与故事、人物成长紧密结合才是写作的关键。
三、人物塑造不突出
这也算是一个很多人的老毛病,绝大多数网文其实都存在这个问题,也是老调反复调的一个话题了。
常犯的错误主要集中在包括主角戏份少、开篇人物众多、人物刻画不够、性格不够人性化、人物变化不能与情节变化相关联等情况上面,有的作者甚至尝试多主角写作,造成难以驾驭的问题。
在小说开头,应着重描写主角与故事环境,并让主角尽早登场,后续创作也应围绕主角展开。
多主角的网文虽也有成功案例,如《佣兵世界》,但对作者要求极高,新人更是难以把握,建议慎入。
我们尽量专注在单主角写作,把全部的精力放在人物塑的独特性上。
四、对白冗长情节平淡
对白写作很讲技巧,在创作时,应将对白与叙述、描写有机结合,通过对白推动情节发展、展现人物性格。
具体的做法是,什么样的人就让他讲什么样的话,设计几个口头禅,让人物的对白鲜明起来。
其次,对白要紧扣情节的推动,无关的对白能省则省,不然会拖慢情节节奏。
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