为什么要设计好小说的单个事件? 首先,不论长篇小说,还是短篇故事,叙事逻辑都是由很多关联的单个事件串联起来。 如果我们能设计好一个事件,那多个事件其实原理是一致的; 而常规的叙事逻辑有: 单线叙事法; 多线叙事法; 非线性叙事法; 。。。 这些叙事法不
心得省流汇总: ①写文要注意时时刻刻给主角设定好目标,给读者画好大饼,使剧情看起来有指向性和聚焦点。 ②设目标画大饼的原则是以男主视角为准,目标要与男主切身相关,有强关联性。男主女主要拎清楚分开来,未正式宣告结婚前男女主不可视作一体,避免把女足的主线和利益视作男主的主线导致内核变成“双主
这是一个纠正认知思路的文章,而非技巧套路,是关于【害怕写重复,总是写歪核心看点卖点,然后写不长就太监】的瓶颈问题。 重复点的思路,可以纠正错误认识,也让人分辨什么是好的脑洞梗,人物,套路,什么属于劣质不好的。 如果遇到的瓶颈是关于套路,技巧这些东西,就不适用于这篇文章的思路。 1:
写作时,请人指导并非良策 经常看到有作者把写好的小说发给朋友或网友,让他们阅读一下,然后提意见,结果是收集了很多意见,觉得这个说得有道理,那个说得也有道理……很多道理汇总在一起后,就开始修改,最后改成了不像当初想象的样子,或是改成了个四不像。 就像前几天在知乎,有人给我留言评论,说我不懂
一、题材类型混乱 这是比较常见的一类毛病,原因是作者急于展现创意,会在作品中融合多种不同元素,结果就是没融合好,导致题材类型混乱、设定不清晰。 例如,在一部城市异能小说中,主角异能竟是修仙,且在情节发展中,西方天使、斗气等元素纷至沓来,使得作品从远处看似都市文,近处像修真修仙文,仔细看又
“代入感”这个其实很多大佬都讲过,而且这个东西也确实重要,我在此系统的总结一下,用六种最简单的剧情设计方式让大家学会如何写出代入感。 然后代入感在这里分为两个视角,分别为读者视角和书中的主角视角,下面我先讲讲从读者视角出发的代入感。 为了让大家方便好记,大家可以简单的记为代入感的“两个三
每个热爱文字的人都怀揣着一个作家梦,想象着自己的文字能被认可并广泛传播,想象着自己的书能变成铅字出版成书,在书店里展示,被人捧在手里阅读。 但在我见过的绝大多数热爱文字的人里面,更多的是选择了放弃。原因当然是多种多样的,事实上,成为一名职业作家并非是件一蹴而就的事情,下面,我们就深入职业作家的
一、人物个性的精准刻画 人物是小说的核心,其重要性就不用多说了,人物设定精彩了,小说才会精彩。 塑造人物一般需要备具以下七大核心要素: 独特的表情:每个人的表情、神态都是不一样的,千人千面,所以人物要有其独有的表情和神态。 2、习惯动作:每个人都有一些小习惯或是强迫症等等之类
伏笔在写作中至关重要,优秀的作家都会在作品中巧妙的埋下伏笔,草蛇灰线,伏脉千里,读起来就会让人觉到十分吸引人。今天这篇文章我们就来说一说怎样巧妙的埋设伏笔这件事。 我们先不说什么叫伏笔。 简言之,就是在故事前期巧妙地隐藏一些线索或暗示。 这些线索可能看似与当下的情节无关,但在后面的
在创作之前,先了解你的读者读者选择一本书,是因为它既能满足他们对熟悉类型的期待,又能通过新颖的情节和真挚的情感打动他们的内心。 例如,当惊悚小说的读者拿起一本书时,他们期待一种特定的阅读体验——他们希望在越来越复杂和危险的境地中,出现一个能拯救局势的英雄。 这就是惊悚小说的基本结构。